Stupeurs et Tremblements

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Koll Koll
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Message#61 » mar. 7 juin 2016 11:59

pour info Koll Koll ne boit pas non plus. Il est très sobre
-Koll Koll-

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Bärador
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Message#62 » mer. 8 juin 2016 00:00

Pas une goutte d'alcool
Pour Koll-Koll
Seul cru dont il raffole
Ses torgnoles
Dans ton pif il en colle
Et rigole

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Roadin
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Message#63 » mer. 8 juin 2016 05:34

ahah !!! Mais c'est toi le barde en vrai dans l'équipe :D :D

Pareil pour la minus, elle ne boit pas avant que le maire en ai fait de même...

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Message#64 » jeu. 9 juin 2016 23:33

J'espère que Friss va se décider à répondre aux questions avant que le village ne se soit complètement vidé de sa population :D

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Re: Stupeurs et Tremblements

Message#65 » mar. 14 juin 2016 15:16

Ambroise, Roadin, koll koll, il y a quelqu'un ? :shock: :shock:

Non parce que là, avec Synochrate, on commence à se sentir un peu seuls...

Faudrait que vous postiez plus d'une fois par semaine quand même, sinon on sera encore chez le bourgmestre dans un mois, et ma motivation n'y survivra pas. :(

Allez quoi, un pt'it effort ! le jeu par forum est basé sur le plaisir d'écrire et de lire, alors il faut l'alimenter que diable !

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Aude
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Message#66 » dim. 19 juin 2016 11:01

Bon je poste, je ne les attends pas. J'en suis super désolée

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Message#67 » dim. 19 juin 2016 18:47

La faune nocturne de Pierretrouée est d'un négligé ! Je ne serais pas étonné d'apprendre qu'en plus elle a une hygiène dentaire déplorable. Je suis choqué.

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Koll Koll
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Message#68 » lun. 20 juin 2016 00:15

salut
désolé pour le retard, mais en juin je suis assez occupé !
n'hésitez pas à PNJiser Koll Koll si vous ne souhaitez pas l'attendre :)

Koll Koll charge le plus proche :)
-Koll Koll-

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Message#69 » lun. 20 juin 2016 01:38

Pour info la technique de combat instinctive de Bärador est basée sur le harcèlement, la mobilité, et la distance. Il cherche un perchoir (une roulotte, un tas de bois, un balcon, un arbre), y grimpe et vise soigneusement une cible à portée. Dès que le danger s'approche trop, il bondit et change de position, de promontoire. Son but est d'assister autant que possible Synochrate et Koll-Koll, en les prévenant s'ils sont prit à revers, en leur indiquant d'où vient la menace suivante, en visant la tête de leurs opposants.
Chaque flèche étant précieuse, il prend, s'il en a l'opportunité, son temps pour viser soigneusement. S'il est contraint à un corps à corps, il essaiera de s'écarter dès que possible en maintenant son adversaire à distance avec son baton.

Bien sûr tout ceci n'est vrai que dans le monde merveilleux de Zorro ou des bisounours. En vrai, je vais certainement finir par tomber de mon perchoir, tirer une flèche dans l’œil de Synochrate, ou m'écraser lamentablement sur les dents d'un zombie suite à un critique !

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Message#70 » lun. 20 juin 2016 11:05

1-La technique de Koll Koll est de taper un adversaire jusqu'à ce qu'il tombe.
2-Choisir un autre adversaire : reprendre l'étape 1
-Koll Koll-

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